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Sobre o curso

Descrição

O curso Flash CS4 Actionscript 3.0 Avançado, foi desenvolvido para designers e developers. Neste curso avançamos ainda mais na linguagem ActionScript, são 120 vídeo-aulas, iremos conhecer como procurar em um Document Class, Integrar CSS Externo a um texto no Flash, criar um player MP3, criar e entender Classes e carregar um arquivo XML externo, Papervision 3D, Integração com Javascript, Galeria de Imagem e muito mais.

Metodologia

A metodologia e exercícios utilizados são resultados da experiência de anos lecionando para os mais diferentes níveis de alunos. Criamos um curso de programação para quem possui ou não experiência.

Público Alvo

Designers e Developers com conhecimento intermediário de ActionScript 3.0.

Certificado

A iMedia Brasil emitirá o certificado de conclusão ao aluno que enviar os arquivos finalizados por você com todos os exercícios corretos.

Pré-requesitos

Conhecimento do conteúdo curso Flash CS4 ActionScript 3.0 Essencial.

Acesso ao curso

Certificado Oficial Adobe
A iMedia Brasil é a única AATC do país a oferecer cursos online.

Tempo de Acesso
Você tem 12 meses para acessar as video-aulas de seu curso.

Globo

Acesso Global
Veja o curso de casa, trabalho, universidade.

Aprender e Revisar
Você pode assistir a mesma lição quantas vezes você desejar.

Alta Disponibilidade
O conteúdo do curso está disponível 24 horas por dia, 7 dias por semana.

Pagamento facilitado



Pague em 3 vezes sem juros
Você pode pagar qualquer curso em até 3 vezes sem juros ou em até 18 vezes com juros de 1,99%, consulte disponibilidade do cartão.
Caso prefira, você pode fazer transferência bancária das instituíções acima listadas.

Comodidade



Aprenda na sua casa
Aprenda sem sair de casa, usufruíndo de toda a comodidade de estudar nos dias e horários de sua conveniência.

Conteúdo Programático

  • Unidade 14 - Document Class (no CS4)
  • - Apresentação do curso
  • - O que é Document Class
  • - Criar um Document Class usando Project
  • - Finalizar seu primeiro Document Class
  • Unidade 15 - TextField e TextFormat (no CS4)
  • - Criar arquivo e classe
  • - Criar texto dinacamicamente
  • - Formatar um texto por ações
  • - Embutir uma fonte em SWF
  • - Criar um TextInput
  • - Alterar a aparência do texto de entrada quando estamos com o foco
  • Unidade 16 - StyleSheet - Integração CSS - Flash
  • - Criar um TextField para receber um HTML
  • - Carregar um arquivo HTML
  • - Carregar e aplicar um arquivo CSS
  • Unidade 17 - Componentes
  • - Criar e personalizar um componente Button
  • - Adicionar e personalizar um Button dinamicamente
  • - Criar e preencher um componente ComboBox
  • - Criar e preencher um componente List
  • - Criar e preencher um componente DataGrid
  • - Preencher um DataGrid com DataProvider e dados XML
  • - Criar e personalizar colunas de um datagrid
  • - Formatar coluna de DataGrid com valores monetários.
  • - Filtrar dados de um DataProvider
  • Unidade 18 - Strings
  • - O que é uma String
  • - Concatenar Strings
  • - Adicionar uma nova linha
  • - Pesquisar por uma posição
  • - Resgatar uma sequencia de caracteres
  • - Pesquisar por uma String
  • - Alterar tamanho das letras para maiúsculas ou minúsculas
  • - Dividir o conteúdo de uma String.
  • Unidade 19 - Math
  • - Criar um sorteio de valores
  • - Arredondar números
  • - Determinar o número de casas decimais
  • Unidade 20 - Criar um Player MP3
  • - Carregar um som externo
  • - Adicionar botões stop e play
  • - Desabilitar o botão Play
  • - Aplicar o Pause da música
  • - Criar um Player MP3
  • - Carregar um arquivo externo com a playlist das músicas
  • - Carregar um MP3 externo para o Player.
  • - Alterar a música no Player
  • - Mostrar o tempo da música
  • - Alterar o volume da música
  • Unidade 21 - Desenhos, Filtros e Máscara com AS 3.0
  • - Desenhar círculos com AS3
  • - Desenhar retângulos com AS3
  • - Aplicar uma máscara com ActionScript 3.0
  • - Filtro BlurFilter
  • - Filtro GlowFilter
  • - Filtro DropShadowFilter
  • - Aplicar máscara com alpha
  • - Aplicar máscara com alpha em fotos externas
  • Unidade 22 - Aplicar Transição
  • - Criar um objeto de transição
  • - Conhecer outros tipos de transição
  • - Aplicar transição à fotos carregadas dinamicamente
  • - Conhecer eventos de transição
  • - Como usar a classe TweenLite para realizar animações
  • Unidade 23 - Criar Classes
  • - O que é Classe
  • - Criar sua primeira Classe
  • - Herança
  • - Métodos
  • - Encapsulamento
  • - Criar uma classe personalizada - MeuBotao
  • - Integração com TweenLite para mudar a cor do MeuBotao
  • - Integração do Document Class com a Classe MeuBotao
  • - Desenhar dinamicamente a classe - MeuBotao
  • - Realizar ações no palco usando a classe MeuBotao
  • - Criar propriedades públicas com get e set.
  • Unidade 24 - Carregar arquivo XML
  • - O que é um arquivo XML
  • - Carregar um arquivo XML Externo com ActionScript 3.0
  • - Identificar elementos e atributos
  • - Organizar dados usando XMLList
  • - Preencher um ComboBox
  • - Mostrar detalhes a partir de evento do ComboBox
  • Unidade 25 - RSS
  • - O que é RSS
  • - Carregar um RSS Externo
  • - Preencher um component List
  • - Mostrar a descrição do Feed
  • Unidade 26 - Menu Context (no CS4)
  • - Como esconder o menu contextual padrão
  • - Adicionar itens ao menu contextual
  • - Criar eventos e links para os itens do menu
  • - Como testar os links do menu contextual
  • Unidade 27 - Integração Flash e Javascript (no CS4)
  • - Como criar ações ActionScript para chamar função Javascript
  • - Criar a função javascript e testar o exercício
  • Unidade 28 - SWFAddress - Histórico de navegação (no CS4)
  • - Demonstração de site com e sem histórico de navegação.
  • - Aonde copiar os exercícios limpos.
  • - Explicando o arquivo AS inicial
  • - Adicionar propriedades e eventos SWFAddress
  • - Adicionar chamada para os arquivos JavaScript necessários
  • - Adicionar as ações finais para conclusão do desafio.
  • Unidade 29 - Integração com YouTube API (no CS4)
  • - Apresentação da nova API
  • - Carregar um vídeo do youtube
  • - Mostrar o tempo do vídeo
  • - Formatar o tempo
  • - Mostrar barra de progresso do vídeo
  • - Controlar o vídeo
  • - Adicionar botões de play e pause.
  • Unidade 30 - Redimensionar Stage (no CS4)
  • - Demonstrar cases de tela 100%
  • - Centralizar conteúdo
  • - Manter o tamanho do conteúdo fixo
  • - Adicionar imagem de background
  • - Adicionar imagem inteira como background
  • Unidade 31 - Fundamentos de PaperVision 3D (no CS4)
  • - O que é PaperVision 3D
  • - Opções de download do PaperVision3D
  • - Configurar o Papervision3D no Flash CS3
  • - Configurar o Papervision3D no Flash CS4
  • - Elementos de uma cena 3D no Papervision3D
  • - Criando um objeto plano
  • - Rotacionar um objeto 3D (adicionar dupla face)
  • - Otimizar o código adicionando BasicView
  • - Adicionar uma textura
  • - Adicionar uma imagem
  • Unidade 32 - Cubo interativo com PaperVision 3D (no CS4)
  • - Criar cubo 3D
  • - Adicionar rotação ao cubo
  • - Aplicar imagens aos lados do Cubo
  • - Adicionar interatividade ao cubo
  • - Aplicar links a cada lado do cubo
  • Unidade 33 - Galeria de Imagem (no CS4)
  • - Apresentação da Galeria.
  • - Aonde copiar SWC da Galeria de Imagem
  • - Como adicionar a galeria ao seu projeto
  • - Como adicionar nova galeria